GET REAL

Software : Unreal Engine 5 / Substance 3D Painter
Music : GET REAL – 周湯豪
《GET REAL》是一首節奏輕快且抓耳的饒舌曲風,為呼應歌曲整體選擇 街頭感 為主的視覺設計。

歌曲結構表

第一步我先分析歌曲段落,找好主題並設定每一段的畫面參考,規劃需要製作的場景內容。

分鏡表

主要場景有兩個,街頭感的造型牆和後半部的綠幕電視牆,綠幕部分後續會在AE做影像後製。

場景製作

AE後製影像

Intro + A part

前奏段落讓燈光隨節奏閃爍,並帶出整體場景。

Pre chorus

在進入副歌前,歌曲旋律轉為較為緩慢,因此設計以鐵捲門作為區隔前段的情緒,中間三個 Alpha 通道則搭配呈現歌手的 LIVE 畫面。

chorus 1

副歌是整首歌節奏與情緒的最高點,因此將「GET REAL」字樣大幅呈現在畫面中央,並隨著節奏閃爍變化,營造出爆發感的視覺效果。

chorus 2

延續副歌的視覺效果,我更換背景的素材,讓這區間整體不會太單調。