GET REAL Software : Unreal Engine 5 / Substance 3D PainterMusic : GET REAL – 周湯豪 《GET REAL》是一首節奏輕快且抓耳的饒舌曲風,為呼應歌曲整體選擇 街頭感 為主的視覺設計。 歌曲結構表 第一步我先分析歌曲段落,找好主題並設定每一段的畫面參考,規劃需要製作的場景內容。 分鏡表 主要場景有兩個,街頭感的造型牆和後半部的綠幕電視牆,綠幕部分後續會在AE做影像後製。 場景製作 AE後製影像 Intro + A part 前奏段落讓燈光隨節奏閃爍,並帶出整體場景。 Pre chorus 在進入副歌前,歌曲旋律轉為較為緩慢,因此設計以鐵捲門作為區隔前段的情緒,中間三個 Alpha 通道則搭配呈現歌手的 LIVE 畫面。 chorus 1 副歌是整首歌節奏與情緒的最高點,因此將「GET REAL」字樣大幅呈現在畫面中央,並隨著節奏閃爍變化,營造出爆發感的視覺效果。 chorus 2 延續副歌的視覺效果,我更換背景的素材,讓這區間整體不會太單調。